アイテムの消費を効率よくしながらミッションを行う
ミッション&ボス/怪盗ロワイヤル
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アイテムの消費を効率よくしながらミッションを行う
同じアイテムを使う複数のミッションがあって、×1のと×2以上のが混在する場合(例:スパイ@Aのトランシーバー)、×2以上必要なミッションからこなす方が経済的です。
1ミッションは26回程の実行でクリア出来、アイテムはミッション30回で壊れますが、複数アイテムを使うミッションでは、平均して消耗するのではなく、そのうちの一つに消耗が集中し、順次壊れていく仕様です(変だけど仕様です笑)。
同アイテムを3つ持っている(A,B,Cとします)状態で、×1×2のミッションを×1からこなす事を考えます。×1ミッション終了時点でAの余力3〜4回分です。×2ミッションに移行するとAは倍消耗するので2回位で壊れます。
次はBに消耗が集中し、15回で壊れてしまいます。するとC一つではアイテム不足で、Dを購入しなければならなくなります。
ところが×2ミッション先行だと、Aが壊れ、Bをあらかた消耗して×1へ移行し、Bを使い切ってもCで充分ミッションマスター出来てしまうのです。
最初から複数アイテム用意するのは難しいですが、$がないのは常の事、先で楽するために頑張りましょう。
<ミッション>
1.アイテムの消費を効率よくしながらミッションを行う
2.安いアイテムが揃った後に買い揃えるのに良いアイテム
3.ミッション要員に適する人数
4.連携ptを使ってミッション要員を回復できる
5.ミッションでのアイテムの壊れ方
6.報酬の金額
<ボス戦>
1.ボス戦に手下の消耗は関係ない
2.ボス戦で装備品は消耗しない
3.ボス戦に仲間を呼んだ場合の影響
4.ボス戦における仲間のHP
5.ボス戦時のデータ
6.BOSSに勝つためには結局自分が強くなるしかない
7.回復キットの無駄打ちを防ぐ
8.ボスが弱体化する!?
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